Настройка драйверов amd radeon под ваши игровые нужды

Настройка видеокарты NVIDIA

763 уникальных посетителей
7 добавили в избранное

Если драйвера установлены, мы приступаем к настройке.

Кликаем по рабочему столу правой кнопкой мыши, чтобы появилось всплывающее меню. В котором выбираем пункт: Панель управления NVIDIA

После этого мы попадаем в панель управления. Переходим в раздел: Параметры 3D

В появившемся окне сначала выбираем пункт: Регулировка настроек изображения с просмотром

Далее выбираем: Настройки согласно 3D-приложению

Переходим в раздел: Управление параметрами 3D

После этого приступаем к настройке параметров в правом окне.

Для корректной работы приложений необходимо выставить следующие параметры:

  • CUDA — графические процессоры: Все
  • Анизотропная фильтрация: Выключаем
  • V-Sync (вертикальная синхронизация): Выключаем
  • Вертикальный синхроимпульс: Использовать настройку 3D-приложения
  • Затенение фонового освещения: Выключаем
  • Максимальное количество заранее подготовленных кадров: следует выбрать пункт, который отмечен значком NVIDIA
  • Потоковая оптимизация: Автоматически
  • Режим управления электропитанием: Адаптивный
  • Сглаживание — гамма-коррекция: Выключаем
  • Сглаживание — параметры: Выключаем
  • Сглаживание — прозрачность: Выключаем
  • Сглаживание — режим: Выключаем
  • Тройная буферизация: Выключаем
  • Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП: Режим многодисплейной производительности
  • Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке: Выключаем
  • Фильтрация текстур — качество: Наивысшая производительность
  • Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД: Включаем
  • Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация: Включаем
  • Анизотропная фильтрация. Прямым образом влияет на качество текстур в играх. Поэтому рекомендуется Выключить
  • Включить масштабируемые текстуры: Выключаем
  • Ограничение расширения: Выключаем

В зависимости от версии драйверов и видеокарты, некоторые параметры могут отсутвовать в настройках.После изменения всех настроек, нажимаем кнопку применить. Данные настройки не гарантируют 100% результата, но в 90% случаем они могут повысить FPS до 30%.

Сглаживание – FXAA

Данный параметр позволяет обеспечить сглаживание поверх других параметров АА, скрывая видимые неровности путем размытия. Оказывает слабое влияние на производительность.

В современных играх применяется редко, а вот в старых он может хорошо себя проявить, особенно в сочетании с DSR. Иногда геймеры жалуются на сильное размытие изображения в результате применения FXAA. Поэтому его следует использовать избирательно для каждой игры.

Основная идея заключается в обнаружении и сглаживании краев отдельных элементов рисунка. Это очень быстрый и эффективный способ сглаживания, но в результате его применения могут оказаться размытыми детали текстур.

Параметры приложения

Помимо выбора приложения для обработки в панели управления видеокартой имеется огромное количество пунктов, каждый из которых может загружать видеокарту. Рассмотрим правильные настройки видеокарты nVidia для игр:

  • «Анизотропная фильтрация» – характеристика, отвечающая за качества прорисовки текстур на искаженных поверхностях или на объектах, расположенных под тупым углом. Если нужно повысить производительность ПК, то данный атрибут рекомендуется «отключить».
  • «CUDA» – фирменная технология Nvidia, использующая в расчетах графический процессор. Поскольку эта опция направлена на оптимизацию работы видеокарты, то ставьте значение «все».
  • «Вертикальная синхронизация» (V-Sync) – отвечает за плавность частоты кадров в секунду (FPS). Здесь требуется включать или отключать функцию экспериментальным путем. В некоторых играх прирост FPS незначительный, а в других повышение fps наблюдается в районе 10-15 кадров.
  • «Тройная буферизация» – характеристика, активная при включенной вертикальной синхронизации. При помощи этого пункта незначительно повышается производительность в приложении, при этом увеличивается нагрузка на чипы памяти.
  • «DSR — Степень» – это технология, которая помогает уменьшить мерцания мелких объектов при выставлении высокого разрешения. Иными словами система увеличивает разрешение мелких объектов, поэтому эту функцию требуется отключить.
  • «DSR — Плавность» — будет неактивна, поскольку включается после активации предыдущей надстройки.
  • Заранее подготовленные кадры виртуальной реальности – большинство ААА проектов не используют очки виртуальной реальности для игрового процесса. Разумеется, данная функция необходима только для VR игр. Из-за этого опция не оказывает влияние на общую производительность. Оставляем значение по умолчанию.
  • «Максимальное количество заранее подготовленных кадров» – здесь придется определить мощность вашего процессора. Чем мощнее ЦП, тем выше параметр необходимо ставить в настройке (оценка от 1 до 3).
  • «Затемнение фонового освещения» – еще один пункт, повышающий кинематографичность геймплея. Логично предположить, что технология нагружает видеоконтроллер, поэтому отключите эту функцию.
  • «Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке» — снижает качество изображения, а взамен повышает значение частоты кадров. Если цель – повышение производительности, то требуется включить эту опцию.
  • «Потоковая оптимизация» – определяет число графических процессоров, которые используются видеоигрой. Рекомендуем выставить это значение в режиме «Авто».
  • «Кэширование шейдеров» — позволяет не компилировать каждый раз шейдеры, а кэшировать их и использовать в дальнейшей работе. Функцию необходимо включить.
  • Отключите параметры, отвечающие за сглаживание текстур: «Гамма-коррекция», «Параметры», «Прозрачность» и «Режим». Каждый из этих пунктов повышает нагрузку на видеокарту, а следовательно, понижает производительность в играх.

https://youtube.com/watch?v=-f_OjwOFGSI

1 Как настроить видеокарту: обновление драйверов

Как правило, на вашем компьютере или ноутбуке может стоять две видеокарты: интегрированная и дискретная. Первая выполняет базовые задачи и не рассчитана на высокопроизводительные игры и многозадачность, второй тип видеокарт как раз подходит для сложных процессов, их выпускают такие гиганты, как NVIDIA и AMD. И та, и другая видеокарта всегда должна иметь свежие драйверы.

По умолчанию, любая дискретная видеокарта имеет свой специальный клиент, который постоянно обновляет драйверы и не дает им устареть. Но иногда бывает и такое, что вы просто его забыли установить. Тогда драйверы придется менять своими руками. В этом пункте вы узнаете, как установить драйверы самостоятельно, а также установить клиент для вашей видеокарты.

Откройте Пуск в своем компьютере и зайдите в Панель управления.

Отыщите раздел “Оборудование и звук”, выделенный зеленым цветом. Перейдите в него.

Теперь вам нужна ссылка “Диспетчер устройств”. Нажмите на нее

Обратите внимание, что рядом с этим разделом стоит иконка щита, а это означает, что зайти в нее может только администратор. Смените свою учетную запись, если это необходимо

В открывшемся окне отыщите пункт “Видеоадаптеры”. Если у вас две видеокарты, то вы увидите два пункта, если одна – то, соответственно, только один.

  • Так вы узнаете точные названия ваших видеокарт и сможете установить драйверы. Нажмите правой кнопкой мыши по названию видеокарты и выберете пункт “Обновить драйверы”.
  • Тут же откроется страница в браузере, на которой вы можете скачать их.

Как только вы скачаете и установите программу, появится такое темное окно. В нем есть вкладка “Драйверы”. Нажмите на нее и вы увидите сколько драйверов нужно обновить. Главное удобство заключается в том, что все ссылки уже собраны для вас в окне программы, вы можете установить драйверы по кнопке “Загрузить”.

Монтаж графического адаптера

В случае если вопрос стоит: “Как настроить видеокарту NVidia на ноутбуке?”, то данный этап пропускаем. Адаптер в мобильных компьютерах впаян и его устанавливать нет необходимости. Это же самое можно сказать и про интегрированные видеоядра. Они включены в состав ЦПУ и, как в случае с ноутбуком, дополнительно инсталлировать их нет нужды.

А вот для стационарных системных блоков с дискретными акселераторами этот момент очень важен. Поэтому при отключенном ПК снимаем боковые панели с корпуса. Затем необходимо детально рассмотреть системную плату и найти на ней слоты с маркировкой PCI-E в исполнении 16X. В одной ситуации он может быть один, а на премиальных решениях их, как правило, несколько. В последнем случае находим тот разъем, у которого наиболее низкий порядковый номер: 0 или же 1. После этого устанавливаем графический адаптер в данный слот и защелкиваем все фиксаторы. Также не забываем прикрутить металлическую пластину.

Если модель графического акселератора GTX 1060 или выше, то необходимо подключить дополнительный разъем электроснабжения от блока питания.

Теперь можно обратно собрать системный блок.

Настройка видеокарты Nvidia

Если вы решили разобраться в том, как настроить видеокарту Nvidia, то изначально необходимо на рабочем столе щелкнуть правой кнопкой мыши, а потом в открывшемся окошке выбрать пункт «Панель управления Nvidia». Теперь выбирайте «Управление параметрами 3D». Если вы все сделаете правильно, то увидите окошко, в котором нужно выставить следующие настройки драйвера nvidia:

  • Анизотропная фильтрация – 16x (Анизотропная фильтрация имеет лишь одну настройку – коэффициентфильтрации (2x, 4x, 8x, 16x). Чем он выше, тем четче и естественнее выглядят текстуры. Обычно при высоком значении небольшие артефакты заметны лишь на самых удаленных пикселах наклоненных текстур.)
  • Тройная буферизация – Выкл. (Тройная буферизация в компьютерной графике — разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов.)
  • Фильтрация текстур / анизотропная оптимизация по выборке – Выкл. (Анизотропная фильтрация нужна для повышение четкости изображения 3д объектов относительно камеры (персонажа, машины и т.д). Выставляем значение Application-controlled (Управление от приложения) — это означает, что приложение будет автоматически выбирать нужный режим анизотропной фильтрации или же фильтрация управляется в самом приложении (программе, игре), чем выше значение фильтрации, тем четче будет изображение. На производительность практически не влияет. Для каждого приложения данный параметр можно настроить отдельно (вкладка программные настройки), получив более высокое качество, если приложение не поддерживает или некорректно обрабатывает анизотропную фильтрацию.)
  • Фильтрация текстур / отрицательное отклонение УД – Привязка (Для более контрастной фильтрации текстуры в приложениях иногда используется отрицательное значение уровня детализации (LOD). Это повышает контрастность неподвижного изображения, но на движущихся объектах появляется эффект «шума». Для получения более качественного изображения при использовании анизотропной фильтрации желательно настроить опцию на «привязку», чтобы запретить отрицательного отклонение УД.)
  • Фильтрация текстур / качество – производительность
  • Фильтрация текстур / трилинейная оптимизация – Выкл. (Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация. Возможные значения — «Вкл. » и «Выкл.» . Включение данной опции позволяет драйверу снижать качество трилинейной фильтрации для повышения производительности, в зависимости от выбранного режима Intellisample. Трилинейная фильтрация — усовершенствованный вариант билинейной фильтрации. MIP-текстурирование, повышая чёткость изображения и процент попаданий в кэш на дальних расстояниях, имеет серьёзный недостаток: ясно видны границы раздела между MIP-уровнями. Трилинейная фильтрация позволяет исправить этот недостаток ценой некоторого снижения резкости текстур. Для этого цвет пикселя высчитывается как средневзвешенное восьми текселей: по четыре на двух соседних MIP-текстурах. В случае, если формулы MIP-текстурирования дают самую крупную или самую маленькую из MIP-текстур, трилинейная фильтрация вырождается в билинейную.
    С недостаточной резкостью борются, устанавливая отрицательный mip bias — то есть, текстуры берутся более детальные, чем нужно было бы без трилинейной фильтрации.)
  • Фильтрация текстур / анизотропная оптимизация фильтрацией – Выкл. (Возможные значения — «Вкл.» и «Выкл.». При её включении драйвер форсирует использование точечного мип-фильтра на всех стадиях, кроме основной. Включение опции несколько ухудшает качество картинки и немного увеличивает производительность.)
  • Ускорение нескольких дисплеев / смешанных ГП – Режим однодисплейной производительности
  • Вертикальный синхроимпульс – Адаптивный ( Вертикальный синхроимпульс выключают чтобы достичь 100 fps, но с 120 герцовым монитором, можно и не выключать. Fps_max больше 100 не поднимится, если не включить develover «1» ( fps_override ))
  • Потоковая оптимизация – Вкл. (Управляет количеством GPU, использемых 3D приложениями)
  • PhysX – ЦП
  • Сглаживание-прозрач. – Выкл.
  • Режим управления электропитанием – предпочтителен режим максимальной производительности
  • Максимальное количество заранее подготовленных кадров – 1

После выставления этих настроек, нажмите кнопку «Применить». Замечу, что для разных видеокарт количество настроек может быть другим, поэтому меняйте только те, которые доступны для вашей модели. Оценить прирост производительности можно запустив какую нибудь игрушку или с помощью специальных программ, таких как 3DMark, например.

Ручная настройка

Для ручного управления параметрами мы будем использовать фирменную утилиту NVIDIA, которая устанавливается вместе с драйвером. Она называется «Панель управления Nvidia». Запустить её можно из контекстного меню, которое вызывается кликом правой кнопкой по рабочему столу, или из системного трея.

Запускаем «Панель управления NVIDIA» для настройки видеокарты

В левом меню находим ссылку «Регулировка настроек изображения с просмотром». Переходим по ней. Отмечаем пункт «Настройки согласно 3D-приложению» и нажимаем «Применить» для сохранения конфигурации.

Меняем режим применения настроек видеокарты

В этом списке все доступные для изменения параметры

Изучим более подробно каждый пункт из списка:

  • CUDA — технология, которая позволяет использовать графический процессор в расчетах. Это увеличивает общую вычислительную мощность системы. Ставим значение «Все».
  • Анизотропная фильтрация — улучшает качество отрисовки текстур на искажённых и расположенных под большим углом поверхностях. Отключаем ее для увеличения производительности.
  • V-Sync (вертикальная синхронизация) — устраняет разрывы и подергивания картинки, незначительно снижая FPS. Можно оставить включенной, но мы отключаем.
  • Затемнение фонового освещения — снижает яркость объектов, на которые падает тень, для большей реалистичности. Отключаем, чтобы не тратить ресурсы видеокарты на мелкие улучшения.
  • Максимальное значение заранее подготовленных кадров — опция, которая заставляет процессор обсчитывать фреймы с опережением, чтобы видеокарта не простаивала в ожидании. Если процессор слабый, то ставим значение «1». На мощных чипах выставляем значение «3». Чем выше показатель, тем меньше видеокарта ждёт обработанные кадры.
  • Потоковая оптимизация — определяет количество графических процессоров, используемых игрой. Оставляем значение «Авто».
  • Гамма-коррекция, Параметры, Прозрачность и Режим – четыре параметра, отвечающие за сглаживание. Отключаем их все для повышения производительности в играх.
  • Тройная буферизация — связана с V-Sync. Если мы не используем вертикальную синхронизацию, то этот параметр тоже отключаем. Он даёт небольшой прирост производительности, но при этом нагружает чип памяти.
  • Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке — увеличивает производительность, снижая качество картинки. Если цель – получить максимальный FPS, то выбираем значение «Включена». 

После изменения всех параметров переходим на вкладку «Программные настройки». Здесь мы выбираем игру, которой нужно применить новую конфигурацию видеокарты. Если приложения в списке нет, нажимаем «Добавить» и указываем путь к его исполняемому файлу — например, worldoftanks.exe. Затем в разделе с настройками для программы у всех функций выставляем значение «Использовать глобальный параметр».

Мы можем оставлять у игр параметры по умолчанию или применять глобальные настройки

Количество, порядок и название параметров меняется в зависимости от модели видеокарты. Если у вас есть дополнительные настройки, самостоятельно попробуйте для них разные значения и смотрите, как будет меняться производительность графического адаптера в играх. Для быстрого отката к стандартным настройкам в интерфейсе есть кнопка «Восстановить». 

 Загрузка …

Post Views:
1 077

Настройка видеокарты Nvidia

Настроить видеодрайвер Nvidia можно двумя способами: вручную либо автоматически. Ручная настройка подразумевает тонкую регулировку параметров, а автоматическая избавляет нас от необходимости «ковыряться» в драйвере и экономит время.

Способ 1: ручная настройка

Для ручной настройки параметров видеокарты мы воспользуемся программным обеспечением, которое устанавливается вместе с драйвером. Называется софт просто: «Панель управления Nvidia». Получить доступ к панели можно с рабочего стола, кликнув по нему ПКМ и выбрав нужный пункт в контекстном меню.

  1. В первую очередь находим пункт «Регулировка настроек изображения с просмотром».

Здесь переключаемся на настройку «Согласно 3D приложению» и нажимаем кнопку «Применить». Этим действием мы включаем возможность управления качеством и производительностью непосредственно той программой, которая использует видеокарту в данный момент времени.


Теперь можно переходить к глобальным настройкам параметров. Для этого переходим в раздел «Управление параметрами 3D».

На вкладке «Глобальные параметры» мы видим длинный список настроек. О них и поговорим подробнее.

  • «Анизотропная фильтрация» позволяет улучшать качество отрисовки текстур на различных искаженных или расположенных под большим углом к наблюдателю поверхностях. Поскольку «красивости» нас не интересуют, АФ отключаем (Выкл). Делается это путем выбора соответствующего значения в выпадающем списке напротив параметра, в правом столбце.

«CUDA» – особая технология Nvidia, позволяющая использовать графический процессор в расчетах. Это помогает увеличить общую вычислительную мощность системы. Для данного параметра выставляем значение «Все».

«V-Sync» или «Вертикальная синхронизация» позволяет устранить разрывы и подергивания изображения, делая картинку более плавной, при этом снижается общий фреймрейт (FPS). Здесь выбор за Вами, так как включенная «V-Sync» незначительно уменьшает производительность и ее можно оставить включенной.

«Затемнение фонового освещения» придает сценам больше реалистичности, снижая яркость объектов, на которые падает тень. В нашем случае данный параметр можно отключить, так как при высокой динамике игры мы не заметим этого эффекта.

«Максимальное значение заранее подготовленных кадров». Эта опция «заставляет» процессор обсчитывать некоторое количество фреймов с опережением для того, чтобы видеокарта не находилась в состоянии простоя. При слабом процессоре значение лучше понизить до 1, если же CPU достаточно мощный, то рекомендуется выбрать цифру 3. Чем выше значение, тем меньше времени GPU «ждет» свои кадры.

«Потоковая оптимизация» определяет количество графических процессоров, используемых игрой. Здесь оставляем значение по умолчанию (Авто).
Далее следует отключить четыре параметра, отвечающих за сглаживание: «Гамма-коррекция», «Параметры», «Прозрачность» и «Режим».

«Тройная буферизация» работает только при включенной «Вертикальной синхронизации», немного повышая производительность, но увеличивая нагрузку на чипы памяти. Отключаем, если не используем «V-Sync».
Следующий параметр – «Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке» позволяет, немного снизив качество картинки, увеличить производительность. Включать или не включать опцию, решайте сами. Если цель – максимальный FPS, то выбираем значение «Вкл».

Технология динамического суперразрешения DSR

DSR – одна из наиболее эффективных функций, добавленных в панель управления Nvidia за последние годы. Чтобы понять, как настроить видеокарту Nvidia на максимальную производительность в режиме DSR, нужно выбрать соответствующий коэффициент масштабирования в окне DSR-factors, установив более высокое разрешение для игры. Коэффициенты 1,75x и 4x устанавливают для дисплея 1080p разрешения 1440p и 4k соответственно.

Выберите нужный коэффициент во вкладке «Глобальные параметры». Затем перейдите в меню с разрешениями для игры, и вы увидите, что в списке появились более высокие значения.

DSR осуществляет рендеринг изображения с более высоким разрешением, чем у монитора, рекомендуемое производителем. После этого изображение масштабируется к рекомендуемому разрешению монитора. Благодаря этому удается достичь более четких текстур и сгладить зубчатые края. Подвох заключается в том, что функция DSR создает для графического процессора такую же нагрузку, как если бы он работал с более высоким разрешением. Поэтому следует ожидать большой потери производительности в играх, требовательных к параметрам системы. В связи с этим настройка видеокарты Nvidia для максимальной производительности ноутбука или персонального компьютера будет заключаться в выключении этого параметра.

С другой стороны, если в игре осуществляется плавная смена кадров при максимальных настройках (другими словами, если имеется запасная производительность), то имеет смысл применять DSR. В старых играх, не поддерживающих сглаживание, эта функция также будет работать. Только пользовательский интерфейс может существенно уменьшиться в размерах.

Во вступительной сцене Dark Soul II игрок появляется в окружении качающейся травы. При разрешении 1920×1080 растительность мерцает, при этом детали изображения неразличимы.

Детальное исследование снимка показывает, что при данном разрешении точек выборки не хватает для отображения мелких деталей травы.

При разрешении 3840×2160 (4K) количество точек выборки умножается на 4. Это позволяет отобразить более мелкие детали изображения.

Функция DSR использует специальный фильтр Гаусса для обратного преобразования изображения до разрешения 1920×1080. DSR существенно повышает качество изображения, а фильтр Гаусса значительно уменьшает искажения, вызванные недостаточной частотой дискретизации.

Параметр «DSR – Плавность» оказывает влияние на степень размытия изображения, позволяя тем самым удалить любые артефакты, которые могут возникнуть в результате принудительного уменьшения частоты дискретизации. По умолчанию в разделе «Глобальные параметры» выставлено значение 33 %. При понижении данного параметра края изображения будут становиться более шероховатыми, при повышении – более плавными.

Модельный ряд. Специализация ускорителей

До того как настраивать видеокарту NVidia для игр, разберемся с модельным рядом актуальных графических акселераторов данного производителя. Опять-таки, данная компания выпускает лишь только видеоподсистемы в дискретном исполнении. На текущий момент является актуальной серия видеоадаптеров 10ХХ. Устройства в ее рамках распределяются следующим образом:

  1. Бюджетный сегмент занимают решения модели GT 1030. По уровню производительности такие акселераторы соответствуют интегрированным ускорителям. Поэтому приобретать такую плату можно лишь в случае поломки встроенного видеоядра.
  2. Нишу игровых адаптеров начального уровня занимают устройства серии GTX 1050 и GTX 1050Ti. В этом случае технические спецификации улучшаются и это повышает быстродействие. Но и стоимость существенно возрастает. Большинство современных игрушек на таких ускорителях пойдут в формате HD или же FullHD. Качество же картинки необходимо выставить на среднем уровне.
  3. Графическими акселераторами среднего уровня на текущий момент является GTX 1060, GTX 1070 и GTX 1070Ti. Эти решения укомплектованы увеличенным объемом видеобуфера. Также параметры у данной группы акселераторов существенно улучшены. В итоге большинство игрушек на таком аппаратном обеспечении пойдут в разрешении FullHD или же 2К.
  4. Премиальными адаптерами являются 1080 и 1080 GTX. В этом случае играть можно уже в разрешении 4К. Но и цена у таких решений действительно очень и очень высокая. В некоторых случаях она может достигать 1000 долларов.

Через панель управления видеокарты

Есть два производителя графических чипов – nVidia и AMD. В комплекте с адаптерами обычно поставляется ПО для настройки производительности, качества, дополнительных эффектов. Эти утилиты называются: Catalyst CC / nVidia СС. Ниже показаны окна этих приложений с множеством опций.

Чтобы попасть в catalyst control center, от Вас требуется минимум действий. Кликнув правой кнопкой по любому свободному месту рабочего стола, в появившемся меню следует выбрать пункт, который может называться по-разному, но название содержит слово «ATI».

Переходим на вкладку “Power» (питание). Правая часть окна содержит несколько разделов, где предлагается выбрать, что использовать: высокопроизводительный (дискретный) или энергосберегающий (встроенный в процессор) графический ускоритель.

Для устройств nVidia настройки переключаемой графики находятся прямо в системной панели управления:

Отключение с использованием диспетчера устройств

Иногда утилита Control center не открывается (по причине сбоя, к примеру). Придётся искать обходные пути. Почему бы не воспользоваться «старым добрым диспетчером устройств»?

Думаю, Вы знаете, где его найти? Или нет? Ладно, разложу по полочкам:

  • На кнопке «Пуск» кликаем правой кнопкой мышки. Появляется меню с множеством пунктов. Выбираем «Диспетчер устройств» (почти на вершине списка).
  • В открывшемся окне находим раздел «Видеоадаптеры» (Display adapters) и разворачиваем перечень, нажав на чёрный треугольник (слева).

Адаптер, который нам не нужен, отключаем. Для этого кликаем по нему правой кнопкой мышки и выбираем соответствующий элемент меню.

Вот и всё. Теперь Вы знаете, как переключиться на использование более производительного адаптера в системе Windows 10. Рекомендую всегда начинать эксперименты со способов, которые не требуют вмешательства в настройки BIOS.

А Вам приходилось сталкиваться с переключаемой графикой? Возможно у Вас игровой ноутбук с двумя видео картами? Или Вы также, как и я решили сделать апгрейд системы? Расскажите о своей ситуации, поделитесь бесценным опытом. Мои читатели будут очень признательны за ценные советы. Жду Ваших комментариев.

Выбирая компьютер, обычные пользователи, прежде всего, смотрят на процессор, оперативную память и жесткий диск, геймеры же помимо прочего особое внимание уделяют видеокарте, оказывающей сильное влияние на общую производительность ПК. Мощная видеокарта – залог плавного игрового процесса и качественной картинки в играх

Увы, не все могут позволить себе дорогостоящую графическую карту, нередко приходится обходиться тем, что есть.

Опытные юзеры при нехватке ресурсов иногда прибегают к разгону, но это дело довольно рискованное, поэтому гарантии, что после данной процедуры видеочип не выйдет из строя, никто дать не может. Есть другой, более безопасный путь, а именно оптимизация настроек видеокарты на лучшую производительность. Если у вас чип от NVIDIA, вы можете выполнить настройку производительности видеокарты для игр в панели управления NVIDIA. Процедура эта не составляет особой сложности – панель имеет удобный и простой интерфейс, да и плюс ко всему содержит встроенную справку на русском языке.

Настройка NVIDIA на максимальную производительность в данном случае подразумевает, в первую очередь, повышение FPS в играх. Ценой такой оптимизации будет снижение качества графики, не забывайте об этом.

Увеличить файл подкачки, если не хватает оперативной памяти для World of Tanks

Чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, можно увеличить файл подкачки. Это позволит системе хранить часть необходимых World of Tanks данных прямо на жестком диске. Вот что нужно сделать:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры. »;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • Снять флажок с параметра «Автоматически выбирать объем файла подкачки» (если есть);
  • Поставить флажок напротив опции «Указать размер»;
  • В текстовых полях «Исходный размер (МБ):» и «Максимальный размер (МБ):» указать в мегабайтах значение, равное половине объема оперативной памяти.

Следует понимать, что файл подкачки эффективен только тогда, когда системе не хватает оперативной памяти. Если компьютер имеет 8-16 Гб, то файл подкачки практически не используется. А при использовании SSD-диска в качестве системного наличие файла подкачки и вовсе может замедлить производительность World of Tanks, поэтому не следует бездумно задавать большое значение файла подкачки.

Оцените статью
Рейтинг автора
5
Материал подготовил
Андрей Измаилов
Наш эксперт
Написано статей
116
Добавить комментарий